CONCEPT ORIGINAL / Ilustrație originală

Oraș cu povești.

Arcade, blocuri geometrice, curți cu verdeață și un troleibuz: un oraș imaginar cu ecouri moldovenești. Această explorare 2D construiește o lume coerentă din forme simple, pregătită ca punct de pornire pentru povești ilustrate.

Oraș imaginar ilustrat, cu arcade, curți verzi și transport urban colorat
OLEACĂ STUDIO

01 / ÎNTREBAREA CREATIVĂ

De unde a pornit.

Cum construim un loc cu identitate fără să reproducem o adresă anume? Orașul din acest studiu este imaginar și are ecouri moldovenești: transport electric, curți, viță de vie și ritmuri de fațadă. Provocarea este coerența lumii. Clădirile, strada și oamenii trebuie să pară părți ale aceluiași loc, chiar dacă sunt desenate din forme simplificate și perspective intenționat libere.

O plimbare în care orașul se descoperă prin lucruri mici. Troleibuzul portocaliu conduce privirea, arcadele invită mai departe, iar curtea cu verdeață oferă un loc de oprire. Scara oamenilor aduce viață între volumele arhitecturale. Ilustrația propune un oraș cald și locuibil; o poveste viitoare ar putea lega strada, transportul și curtea prin traseul unui personaj.

Ilustrație originalăArhitectură geometricăConcept 2D

Repere locale, compoziție imaginară

Troleibuzul, firele și vița de vie sugerează familiaritate fără să revendice un loc real. Amestecul de fațade și arcade susține libertatea poveștii și ne permite să construim un cartier coerent în jurul unor situații inventate.

Arhitectura dă un traseu privirii

Volumele în trepte și ferestrele arcuite creează un vocabular repetabil. Portocaliul transportului și accentele de pe clădiri leagă planurile, iar zona străzii oferă o bază clară pentru o posibilă deplasare prin cadru.

Lumea are o scară umană

Pietonul, biciclistul și banca aduc gesturi obișnuite într-o scenă dominată de clădiri. Aceste detalii sugerează posibile povești despre locuire și întâlnire, păstrând ilustrația deschisă și primitoare.

  1. Propunere 01 · La stație

    Am porni de la un detaliu al firelor de transport, apoi am dezvălui troleibuzul și fațadele. Acest început ar stabili lumea printr-un obiect familiar și ar orienta traseul privitorului.

  2. Propunere 02 · Din stradă în curte

    Un personaj ar coborî și ar traversa o arcadă. Camera ar urma trecerea dintre spațiul străzii și curtea cu viță de vie, cu straturi de decor pregătite special pentru această mișcare.

  3. Propunere 03 · Un loc de întâlnire

    În curte ar apărea un gest simplu: un salut sau o oprire lângă bancă. Finalul ar lega orașul de oamenii lui și ar lăsa loc unei teme de poveste, de definit într-un brief.

04 / POSIBILE UTILIZĂRI

Dincolo de primul cadru.

  • Posibilă lume ilustrată pentru o poveste culturală sau editorială.
  • Posibile hărți narative și imagini de cartier imaginar pentru publicații.
  • Posibil decor 2D pentru o secvență despre drum, întâlnire sau apartenență.

Am dezvolta o hartă a lumii, traseul protagonistului și câteva vederi care explică relația dintre spații. Separarea decorului în planuri ar pregăti teste de cameră și paralaxă. În prezent există ilustrația statică; plimbarea descrisă este un storyboard propus pentru o posibilă continuare.

Următorul concept

Ai o idee? Hai s-o mișcăm.

Începem cu mesajul, publicul și locul în care povestea va fi văzută.

Pregătește un brief
WhatsApp